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diagnostico del computador.

jueves, 11 de junio de 2009

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LA TORRE.


componentes ausentes:


memoria RAM


disco duro


buses de datos


cable de poder




componentes presentes:


pentium tres

uente de poder


unidad de disket


unidad de CD


puertos de serial para la pantalla


mouse puerto ps2


tarjeta de video


1) Conseguimos un disco duro de 512 y los bus de datos para el disco, la unidad de disket, y la unidad de C.
2) Conseguimos una memoria RAM de 64 megabit.
3) Conseguimos cable de poder para el computador.



PROCESO.



Primero conectamos todos bus en su respectivos lugares, luego nos disponemos a conectar las cables de las fuente de poder en sus correspondientes puestos, insertamos la memoria ram, el disco, conectamos la pantalla y luego procedemos a encender la torre, no muestra señal la pantalla apagamos revisamos las conexiones, procedemos a revisar las conexiones, y volvemos a encender, como no hay cambios procedamos a cambiar de disco duro pero no cambia, intentamos con otro disco duro pero tampoco hay cambios, apagamos y revisamos el procesador, la ram, pero cuando volvemos a encender la torre empieza a pitar y por tal motivo acudimos a consultar y nos dice que debemos revisar conexiones, volvemos a encender y el sonido se va.
Para descartar disco duro lo revisamos en e otra torre y en disco duro nos pide clave, pero está bien, los compañeros de mesa de ayuda nos ayudaron demasiado ya que gracia a ellos conocimos como realizar un puente para descargar la conexión de la fuente de poder a la board, revisamos los disco duros que teníamos, las conexiones y nos explicaron posible problemas y nos dieron consejos muy prácticos para trabajar.

Retiramos la memoria ram para mirar y entra a la bios pero no lo realizo apagamos, retiramos el disco duro para mirar el proceso otra ves, pero no ingresa a la bios.


POSIBLES SOLUCIONES.

Un probar cada uno de los componentes como: disco duro, memoria ram y la tarjeta de video, en una torre que estemos seguros que este bien.
Descontar la board ponerla en el suelo y volver la a montar.
Revisar en otro equipo la pantalla.
Mirar si la concesión de la pantalla este en perfecto estado.
Revisar si los bus de datos están bien.
Comprobar el estado de la fuente de poder.

Juegos de logica

lunes, 2 de marzo de 2009

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Juegos de lógica.




LOBO OBEJA Y REPOLLOS.




Objetivo: pasar al lobo la oveja y los repollos del lado “A” al lado “B” sin permitir que: la oveja se coma los repollos, y el lobo se te coma la oveja.
NOTA: para subirlos y bajarlos de la canoa deberás dar clic sobre cada uno de ellos en la parte superior y para trasladarlos del lado “A” al lado “B” has clic en la palabra GO! , Recuerda que para devolverte también lo harás dando clic en esta palabra.


INSTRUCCINES PARA REALIZAR EL JUEGO.



1. Monta la oveja y llévala al otro lado del rio las bajas y te devuelves solo.
2. Luego monta los repollos los llevas al otro lado del rio lo bajas y montas la obeja te regresas con ella y la bajas.



3.despues montas el lobo lo llevas al otro lado del rio lo bajas y te regresas solo.



4. Por ultimo monta la oveja de nuevo la llevas al otro lado del rio y la bajas.



Si lo lograste felicitaciones.

juego de logica

jueves, 26 de febrero de 2009

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Caníbales y misioneros.



OBJETIVO: pasar a los misioneros desde el lado”A” hasta el lado “B” del rio, sin permitir que los hambrientos caníbales logren devorarlos.

al final también tendrás que pasar a los caníbales.
NOTA: Para subir los caníbales y los misioneros a la barca solo debes dar clic sobre ellos, y para trasladarlos de un lado a otro solo basta con hacer clic en la parte superior en la palabra GO!

Instrucciones para realizar el juego.

1) Montas a la barca un caníbal y un misionero los llevas a la parte izquierda del rio.
2) Bajas el caníbal y te regresas con el misionero,
3) Bajas el misionero y montas 2 caníbales los llevas de nuevo la parte izquierda del rio, bajas uno de los caníbales, y te devuelves con el otro.
4) Bajas el caníbal y montas dos misioneros los llevas al lado izquierdo del rio, bajas un misionero y montas un caníbal te regresas bajas el caníbal y montas el misionero lo llevas al otro lado del rio.
5) Bajas los dos misioneros subes el caníbal y te regresas con el caníbal para recoger a los dos caníbales que faltan montas a uno de ellos lo llevas al otro lado de rio.
6) Te regresas con el caníbal montas al que queda faltando lo llevas al otro lado y ahora si lo puedes bajar a los dos.

Si lo pasaste felicitaciones.

miércoles, 18 de febrero de 2009

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¿QUE ES ACCESS?

Para entender lo que es Access,debemos entender el concepto de base de datos.
base de datos: conjunto de información relacionada, agrupada como un todo.
está compuesto por :campos,registros y archivos,
Cursiva
Campo :es el conjunto de elementos que componen un registro,

Registro: el conjunto de campos relacionados entre sí

Archivo: la unión de varios registros que contienen los mismos campos.
podemos entender a Access, como un programa informático con el que se puede gestionar distintos archivos relacionados, compuestos por registros.


OBJETOS DE UNA BASE DE DATOS ACCESS.

Tablas: contiene campos y registros,podemos definirla como la unidad básica de almacenamiento de datos en una base de datos,que contiene normalmente una categoría de registros. En las tablas se almacena la información como registros.
Consultas: es uno de los objetos más útil de la base de datos Access, ya que por medio de ellas podemos seleccionar información (registros) de una base datos, de acuerdo a condiciones determinadas fijadas por nosotros. El resultado de una consulta siempre es número de registros que cumplen con el criterio especificada por el usuario.

Formularios: Es un cuadro de diálogo diseñado por nosotros mismos, que nos permitirá no sólo ingresar registros a una tabla, sino también apreciar los resultados de una consulta. Cuando tienes un formulario de carga de registro o consulta, podrás apreciar mediante el la información de un registro en forma clara y concisa.

Informes: Las consultas que hacemos a una base de datos nos devuelve un número determinado de "registros en bruto". Este resultado podemos visualizarlo por pantalla a través de un formulario,

Macros: Una macro es un objeto que permite automatizar de una forma rápida y sencilla una serie de acciones que realizadas de modo normal comportaría varios pasos.

Módulos: Access provee herramientas que permitirán automatizar o realizar acciones más complejas que por medio de macros no podrías hacerla. Estas herramientas son los módulos que utiliza el lenguaje VBA (Visual Basic para Aplicaciones) que te permitirán automatizar cualquier tarea de tu base de datos e interactuar o controlar desde Access otras aplicaciones.

lunes, 9 de febrero de 2009

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contar blanco.




Cuenta el número de celdas en blanco dentro de un rango.



CONTAR.BLANCO(rango)
es el rango dentro del cual desea contar el número de celdas en blanco.

Observación.

También se cuentan las celdas con fórmulas que devuelven "" (texto vacío). Las celdas que contienen valores cero no se cuentan.


Ejemplo.


El ejemplo puede resultar más fácil de entender si lo copia en una hoja de cálculo en blanco.
Cree un libro o una hoja de cálculo en blanco.
Seleccione el ejemplo en el tema de Ayuda. No seleccione los encabezados de fila o de columna.
Seleccionar un ejemplo de la Ayuda
Presione CTRL+C.
En la hoja de cálculo, seleccione la celda A1 y presione CTRL+V.
Para alternar entre ver los resultados y ver las fórmulas que devuelven los resultados, presione CTRL+` (acento grave) o, en el menú Herramientas, elija Auditoría de fórmulas y, a continuación, haga clic en Modo de auditoría de fórmulas.


A B

1 23

2 66 FORMULA:=CONTAR.BLACO(A2:B2)

3 25 RESULTADO: las celdas vacias serian 8.

4

5 27

6


Cuenta las celdas vacías en el rango anterior.

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que son las ups.










Los sistemas de energía ininterrumpida UPS constan básicamente de tres módulos principales, que pueden estar de forma interna o externa a la carcasa del equipo:


el modulo de control, que cumple las funciones de rectificación, el modulo de transformador el cual suministra diversos voltajes dependiendo de la capacidad, 120VAC, 208VAC, 220VAC, 480VAC etc. y el de baterías que da el respaldo de tiempo necesario de operatividad y protección y que según el mismo puede dar mayor o menor respaldo de autonomía en tiempo. (2)



¿Cómo funcionan los Ups?

Éste dispositivo de energía ininterrumpida se coloca entre la salida de un servicio eléctrico de corriente alterna normal y los equipos a proteger que van desde computadoras, estaciones de trabajo, centros de datos, telecomunicaciones, etc. que requieren ser protegidos de apagones, reducción de tensiones de línea y otros eventos.


El UPS toma la energía de una corriente alterna de entrada, luego un interruptor detecta el nivel de energía de entrada y una batería simultáneamente se esta cargando para ser utilizada en caso de falla de la fuente de energía.


A la salida del UPS se puede conectar cualquier dispositivo, ej. Una computadora, con la finalidad de realizar la protección determinada.



El UPS esta diseñado para ser monitoreado actualmente desde un puerto RS-232, un puerto USB o una tarjeta SNMP/Web, algunos incluso se controlan con conexión telefónica enviando señales vía e-mail, direcciones IP o a una línea telefónica directa, esto se hace gracias a un software que permite controlar al UPS.


Clasificación y Selección de los UPS

Según su capacidad:

Baja capacidad: desde 350VA hasta 1500VA. Para protección de 1 a 3 computadores aproximadamente. (3)
Media capacidad: entre 1500VA y 6000VA. Para protección de equipo con aplicaciones medias o sofisticadas.
Alta capacidad: desde los 6000VA hasta 120KVA, pasando por los comúnmente utilizados en Salas de Servidores de 10KVA, 20KVA y 30KVA. (4)

Según su respaldo:

Los Módulos o Bancos de baterías que dan la autonomía de tiempo al UPS pueden ser de tipo interno o externo al UPS. Pueden respaldar desde lo común (15 minutos) hasta periodos entre 2 y 8 horas. Se han realizado Bancos de baterías tan sofisticados y para aplicaciones tan criticas de hasta 1000 horas continuas de trabajo (5). Obviamente mientas mayor cantidad de Bancos haya el costo del UPS se incrementará. Las Baterías tienen una vida útil aproximada de 3 a 5 años.

Según su Forma:

Los UPS pueden ser de tipo Rack/Mount o Torre. En el caso de los ?Rackeables? estos se utilizan en Bastidores que permiten su mejor distribución y organización. Utilizados en entidades financieras. Los de tipo torre son similares al CASE o CPU de una computadora, pero cuando las capacidades exceden a los 10KVA de consumo, por su tamaño frecuentemente son tipo torre pudiendo llegar incluso a los 15 pies de altura.



Según su tecnología:

Passive stand by: Obtiene la energía directamente de la red comercial y, simultáneamente las baterías se están cargando a través de un rectificador. En caso de fallo en la alimentación, la alimentación de la carga conmuta y se obtiene energía desde las baterías a través de un inversor. Algunos tienen internamente Regulación de Voltaje y Supresión de picos. Son de bajo costo y para aplicaciones de Baja Capacidad.

Línea Interactiva: Se conocen también como Smart UPS, entre ellos se cuentan los de ?doble conversión? similares a los On Line. Mientras haya alimentación de la red, las baterías se cargarán a través de un inversor; cuando falle esta alimentación la energía se obtiene de las baterías, con tiempos de transferencia a batería muy cortos de 2 a 4 mseg. y la corriente recorre el inversor de forma contraria a como lo hacía durante su carga. La onda simula a la onda seno, llamada Pulse Width Modulated PWM. Usado en aplicaciones medias.

Online: Estos UPS están continuamente cargando y suministrando energía directamente desde las baterías. Basado en tiempo de transferencia 0 mseg. los equipos conectados en ningún momento lo detectan. Internamente poseen regulación de Voltaje, supresión de picos, doble conversión de energía que transforma la onda en AC a DC y luego la re-convierte en DC a AC purificada, indicadores de status y software de monitoreo. Su costo en algunos casos es mayor a los anteriores por que su aplicación es dirigida para protección de equipos sensibles, especiales, de data crítica, etc. Son tecnología de punta y su aplicación es para altas Capacidades.

Principales Características al Comprar un UPS

Conectores que permiten el uso de módulos externos de baterías para prolongar el tiempo de operación.
Supresores interno de voltaje que evitan subidas bruscas de voltaje.
Regulación de voltaje.
Equipos con tomacorrientes especiales que pueden ser controlados desde un software y que permiten reiniciar o desconectar el sistema.
Puerto de comunicaciones RS-232 que permite ejecutar comandos de encendido y apagado.
Ranura SNMP/Web para realizar operaciones remotas de apagado y reiniciaciones.
Conexión para Equipo especial de Medición de Humedad.
Interruptores automáticos que protegen los equipos y los UPS contra cortocircuitos tanto de entrada como de salida.
Apagado de emergencia para equipos de 6KVA y 10KVA (by pass) realizadas mediante una conexión modular que permite efectuar apagados remotos de emergencia.
Conexión monofásica permanente de entrada y salida.
Interruptor de derivación para tareas de mantenimiento.
Indicadores de luz tipo LEDS o aditivos.
Softwares de Monitoreo.
Garantía por fabricante de 2 años, extensible.
TARJETA SNMP WEB CARD

Ventajas de Usar un UPS
Proporciona seguridad y protección a sus equipos.
· Acondicionamiento en línea para filtrar ruidos de una fuente eléctrica.
· Supresión de voltaje contra picos y sobrevoltaje de energía en la línea eléctrica.
· Protección contra caídas o reducción de tensión de línea.
· Energía de respaldo continúo durante periodos considerables de tiempo.
· Sistemas de alarma o notificación.


Causa/Efecto/Solución

Las fallas comunes en compañías de suministro de energía, desconexiones accidentales e intencionales de la línea de tensión, diseño deficiente de los circuitos, sobrecarga, inadecuados servicios de mantenimiento, alto voltaje en líneas, radio trasmisiones, conexiones de aparatos e incluso luces fluorescentes puede causar en nuestras empresas desde la degradación electrónica lenta, video defectuoso, bloqueo de sistemas, baja productividad, la perdida de la data activa, caída del sistema, o incluso daño catastrófico de los equipos. La solución definitiva para todos estos problemas es definitivamente un equipo UPS.

Realizar la Conexión de un UPS.

La conexión debe ser tomada preferiblemente de una línea dedicada al UPS y sin que existan corrientes inductivas como generadores de tipo motor cercanas. Los equipos UPS de baja capacidad (hasta los 1500VA) son de tipo Plug and Play. Solo es necesario ?enchufarlos? y ?encenderlos?. Se debe por lo menos dejar cargar las baterías unas 12 Horas antes de su funcionamiento. Para equipos de alta capacidad se hace necesario realizar ajustes en la acometida eléctrica específicos como sub-tableros cercanos, cableado adecuado, etc. Realizados necesariamente por un técnico especializado en el área que realizará también la conexión del UPS y sus módulos.
No es necesario conectar al UPS un protector de voltaje o regulador (AVR) y preferiblemente no se debe conectar simultáneamente un Inversores/Cargador con sistemas UPS. (6)

ALGORITMOS

martes, 3 de febrero de 2009

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Técnicas para la formulación de algoritmos.




Las dos herramientas utilizadas comúnmente para diseñar algoritmos son:

1.Diagrama de Flujo

2.Pseudocódigo

Un diagrama de flujo es la representación gráfica de un algoritmo. También se puede decir que es la representación detallada en forma gráfica de como deben realizarse los pasos en la computadora para producir resultados.
Está representación gráfica se da cuando varios símbolos (que indican diferentes procesos en la computadora), se relacionan entre si mediante líneas que indican el orden en que se deben ejecutar los procesos. Los símbolos utilizados han sido normalizados por el instituto norteamericano de normalización (ANSI).

Recomendaciones para el diseño de Diagramas de Flujo.

Se deben de usar solamente líneas de flujo horizontal y/o vertical.
· Se debe evitar el cruce de líneas utilizando los conectores. Se deben usar conectores solo cuando sea necesario.
· No deben quedar líneas de flujo sin conectar.
· Se deben trazar los símbolos de manera que se puedan leer de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha.- Todo texto escrito dentro de un símbolo deberá ser escrito claramente, evitando el uso de muchas palabras. Pseudocodigo.
· Mezcla de lenguaje de programación y español (o ingles o cualquier otro idioma) que se emplea, dentro de la programación estructurada, para realizar el diseño de un programa. En esencial, el pseudocodigo se puede definir como un lenguaje de especificaciones de algoritmos. Es la representación narrativa de los pasos que debe seguir un algoritmo para dar solución a un problema determinado. El pseudocódigo utiliza palabras que indican el proceso a realizar.

Diagramas estructurados (Nassi-Schneiderman).

El diagrama estructurado N-S también conocido como diagrama de chapín es como un diagrama de flujo en el que se omiten las flechas de unión y las cajas son contiguas. Las acciones sucesivas se pueden escribir en cajas sucesivas y como en los diagramas de flujo, se pueden escribir diferentes acciones en una caja.